10 Abr Metaverso ¿Sabes realmente lo qué es y todo lo que implica?
El Metaverso ha surgido como una incógnita tecnológica desde que Mark Zuckerberg lo anunció en octubre de 2021 como su nuevo proyecto. Ya estamos en 2023 y el Metaverso sigue situado en boca de tod@s, con infinidad de opiniones al respecto, y suscita la curiosidad de much@s. Es por ello, que en Habber Tec hemos querido abrir el camino -a modo informativo- con respecto a este nuevo fenómeno tecnológico.
¿Qué es el Metaverso?
El término “Metaverso” fue acuñado como tal por el escritor Neal Stephenson en su novela Snow Crash, en el año 1992. Sin embargo, por aquel entonces el Metaverso era considerado ficción sobre el papel, pero… ¿Es actualmente ficción?
Primeramente, hay que entender en qué consiste. El Metaverso es un ciberespacio inmersivo permanente, en el que los usuarios interactúan como avatares dentro de este mismo, mezclando así el mundo real y el virtual logrando un espacio único. El Metaverso no es un espacio físico, como no lo es internet, y es que internet hace posible que, a través de hardwares como son nuestras pantallas de ordenador, móvil o tablet, interactuemos sin limitaciones de espacio ni de tiempo; el Metaverso hace esto mismo posible, pero sin la frontera que supone una pantalla.
Sin embargo, sí que es necesario el uso de hardwares específicos de realidad virtual como son las gafas, los guantes, los controles y trajes, que permiten detectar los movimientos del cuerpo y ser representados en tiempo real en el mundo digital; y de realidad aumentada, la cual, al igual que con la realidad virtual, son tecnologías ya utilizadas desde hace años y no de uso específico para el Metaverso. Algunos ejemplos de Realidad Aumentada (RA) son aquellos dispositivos tecnológicos como las webcams, teléfonos móviles, tabletas, gafas, entre otros… Estos hardwares son utilizados para que el usuario pueda experimentar el Metaverso desde sus propios ojos, es por ello por lo que esta tecnología es inmersiva, y no se limita a ser una pantalla independiente del usuario, sino que forma parte de la experiencia de este.
El metaverso, ficción o una realidad.
Volviendo a la pregunta de antes, ¿Es el Metaverso ficción en el año 2023?, os contamos algunos ejemplos recientes:
- Embajada de Barbados en el Metaverso, la primera embajada creada en el Metaverso, la cual abre el debate sobre la soberanía en el Metaverso y su posibilidad en cuanto a poseer reconocimiento diplomático e internacional.
- El Metaverso en el 4YFN 2023, el cual tuvo lugar en Barcelona del 27 de febrero al 2 de marzo de este año. En este congreso, la escuela de negocios Esade demuestra el papel que puede tener el Metaverso a la hora del desarrollo de una clase con profesores y alumnos.
- Los Metaversos de las empresas de videojuegos, y es que algunas de las empresas de esta industria ya están trabajando en esta innovación: Roblox, Niantic Labs, Epic Games, Nvidia. Ya que el Metaverso se establece como una nueva forma de juego, en la que los gamers viven aún más el videojuego de lo que lo hacen a través de una pantalla.
Todas estas iniciativas hacen que el Metaverso sea más real de lo que parece, pero todavía le queda mucho camino por delante, ya que como todo proyecto nuevo y tecnológico poco a poco irá mostrando su potencial, a la vez que también se irá actualizando hasta llegar al apogeo de su utilidad.
¿Qué tecnologías usa el Metaverso?
La mayoría de los proyectos activos aproximados a la idea del Metaverso, están utilizando tecnologías como:
- Realidad virtual: en el caso del Metaverso, como lo comentamos al principio de este post, su uso es para lograr el factor inmersivo, gracias a hardwares como son las gafas, y conseguir una experiencia fluida con dispositivos de detección de movimiento.
- NFT (Tokens no fungibles): son bienes digitales excepcionales e irreemplazables que funcionan en blockchain, no son sustituibles, hecho que no sucede con el dinero (ya que este si que es sustituible e intercambiable, siendo fungible). Los NFT están muy relacionados con las criptomonedas, por lo menos a nivel tecnológico, incluso siendo polos opuestos, ya que un Bitcoin es un bien fungible, mientras que un NFT es un bien no fungible.
- Blockchain: estructura numérica para guardar información de una forma que resulta casi irrefutable, siendo un registro digital de acceso público que se puede compartir sin restricciones entre usuarios diversos y que establece un historial inalterable de sus operaciones.
- 3D: tecnología tridimensional, bastante conocida gracias a su larga trayectoria e influencia en la industria del cine y de los videojuegos.
¿Qué utilidades puede tener el Metaverso para las empresas?
El Metaverso permite que las empresas puedan crear sus propios espacios virtuales, pudiendo modificarlos a su antojo y gustos. Y esto es una realidad, ya que grandes marcas como Nike, ya han apostado por el metaverso creando por ejemplo Nikeland, un espacio virtual interactivo visitado según la empresa por casi 7 millones de personas. Pero esto no solo afecta al usuario/consumidor, sino también al trabajador, ya que pretende ser una herramienta imprescindible de trabajo, promoviendo espacios de trabajo virtuales en los cuales se puede asistir a reuniones, conferencias, formaciones, etc. Y es un hecho que cada vez más empresas apuestan por lo remoto, siendo el Metaverso una continuación de esta necesidad de contacto y comunicación interpersonal, haciéndolo posible sin necesidad de un espacio físico compartido.
Otro ejemplo de utilidad del Metaverso para las empresas es aquel de la casa de subastas de arte y lujo Sotheby’s. Esta empresa ha presentado su propia plataforma para coleccionistas digitales llamada Sotheby’s Metaverse. La plataforma posee una colección exclusiva de NFTs, y es que Sotheby’s Metaverse no solo es un espacio virtual para visitar y contemplar, sino que tiene funcionalidad sirviendo como canal para las ventas de tokens no fungibles. Los usuarios tendrán que crear un perfil y recibirán un avatar único, teniendo la opción de realizar pagos finales en una variedad de criptomonedas o incluso en efectivo tradicional.
¿Cómo puede cambiar el mundo a través del Metaverso?
Este fenómeno tecnológico está demostrando ser un cambio en como se conciben las cosas, un paso del mundo físico al mundo digital inmersivo, y este puede ser difícil para much@s. La realidad es que, con la evolución adecuada del Metaverso, este puede ser una alternativa a nuestra vida física y convertirse en nuestro día a día virtual, sin embargo, siempre desde una perspectiva a futuro y hablando desde una sana especulación.
Los cambios nunca fueron fáciles, el Metaverso puede afectar a nuestra vida de muchas maneras, dependiendo de la rapidez de las personas y empresas en incorporarse al mismo, bien sea a través de necesidades: sociales y de entretenimiento, ya sean juegos, viajes y turismo, y redes sociales; educativas y de formación, como clases, actividades con fines académicos, e investigación; laborales y profesionales, como reuniones, trabajar desde cualquier sitio, y actividades de empresa; adquisitivas, tanto de bienes físicos como digitales (en el caso de físico, un ejemplo es mostrar el producto a través del Metaverso); sanitarias, con especialistas de todo el mundo colaborando en tiempo real; y muchas más que el tiempo y esfuerzo por desarrollar el Metaverso nos dará.
Con todo esto, es entendible que el metaverso reciba tanto halagos como dudas, y es que, si por algo se caracteriza el mundo tecnológico y sus innovaciones, es por sus fluctuaciones y cambios continuos, y el Metaverso es como cualquier otra iniciativa innovadora, encuentra retos que debe sobrepasar. En Habber Tec recibimos todas las innovaciones tecnológicas con los brazos abiertos, y nos mantenemos atentos a los avances del Metaverso.
¡Veremos que sorpresas tiene guardadas el Metaverso para tod@s!